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気づくと  

放置しちゃってますね。
というわけで近況。

色々問題だった7月最後の週末は、、色々噛み合わなかったのでお家で寝てました(笑)
それを取り替えさんとばかりに、8月1週目はかなりハードなスケジュールで動いてきました。

8月4日は大阪へ。
安野希世乃さんのリリースイベント@アニメイト大阪日本橋に参加。
大阪と後述する名古屋は先着だったので、特に考えもせず発表時に取っておりました。
結局東京は全滅だったりしたので、正解だったかなぁと。歌う曲同じでしたしね。

2017-08-16 (3)

番号はかなり微妙でしたが、以外とよく見えてよかったです。
最初被せなんじゃないかと思うくらい歌声が綺麗でビビる。この人やっぱすごい、なんて漠然に思ったりしたのでした。

久々に声優さんとおしゃべりも出来て、なんだか幸せでした(遠い目)

そのまま1泊して、翌日名古屋へ。
同じくリリイベ、お馴染みの第3太閤ビル。
こちらは他の会場に比べると1曲少なかったですが、その分トークが長めだった気がします。
そして何より、唯一の握手会ということで、それはそれは久々に声優さんと握手しました(遠い目)
ともかく、非常にゆっくりと話すことが出来てかなり満足でした。伝えたいこと直接伝えられるっていいなー(含みしかない)

リリイベ終わりで速攻帰京し、翌日は朝からひたちなかへ。

2017-08-16 (4)
(こんな切符もう2度と使うことないだろうなぁ)

まっったく柄ではなく、畑でもないのですがワルキューレが全員揃う機会ということで。
ROCK IN JAPAN FESTIVAL 2017に参加。いや数年前から興味はあったんです夏フェス。ただ機会もなかったので。。

そんなわけで初にしてソロ参戦、中々ドキドキでした。
肝心のワルキューレは、前のDJさんが始まるくらいにステージに行ったんですけど真ん中の柵前センターがポツンと空いてたのでそこに陣取ってました。
セトリはもう脳直って感じで、馬鹿みたいに熱かったです。柵前なのもあって好きなように跳べて、跳びたがりの僕も満足でした。

ワルキューレが終わった後も、予め目星をつけてたステージ回ったり、ご飯食べたり何なりして結構楽しんでましたw
何だかんだ1日中楽しんで、かなり疲れたけど最高の1日でした。また機会があったら行きたいな夏フェス。
2017-08-16 (5)

イベント関連はそんな感じでしょうか。
例の加藤恵ソロイベントは、奮闘したお陰で無事に当選したので行けそうです。番号はお察しだったけど気にしない。。

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14歳とイラストレーターを読みました。既刊3巻。
久々にクリーンヒットな作品に出会えた感じです。
元々この作品のイラストを描かれている、溝口ケージ先生が好きで気になってたんですけど読まないままずっと過ぎてて、3巻が出たりコミケのタペにかなり目を引かれたり(買った)、いい加減読もう!ってことで。

最近よく目にする業界お仕事ものなんですけど、イラストレーターに焦点を当ててる作品は目にしたことなかったので新鮮でした。
知識がない人でもふつーにふむふむ、て感じで楽しめるのでよかったです。ラブコメ要素は少し少なめに感じたり、キャラクターの掘り下げが不十分かな…とか少し思ったりはしたけど、タイトルにもなっている14歳のヒロイン乃木乃ノ香ちゃんが鬼可愛いので全てを許しました。実質14歳の通い妻。この子は売れる、間違いない。(もう売れつつある)

あと凄い読みやすいです。ラノベっぽいと言われればそれまでなんですけど、かなり崩れた感じでもないのに凄い読みやすくて本読むの嫌いな人にもオススメです。
読んだあと、なんかこの人の文どっかで読んだことあるなぁ思ったら数年前に単発で出てた「放課後のゲームフレンド、君のいた季節」と作者さんが同じでした。
あんまりラノベ読む方ではない人間なので、こういうこと凄い珍しくてなんか嬉しかったです。運命かもしれないし、この作品は末永くお付き合いしていきたい。

とりあえず乃ノ香ちゃん可愛いのでそれだけでオススメです何卒。

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弐寺。最近仕事終わりに行くようになったりしてクレ数爆上げ。財布は爆。

結構前ですが、Mare Nectaris解禁してました。

2017-07-28(1).jpg
初見正規、絶望。
さすがに皆伝の維持として、未クリアを作るわけにもいかないので速攻PFで粘着開始。
鏡、R乱、乱とか色々試したけど、中々噛み合わず…残る時は70%くらい残るんだけどダメな時はほんとに2%くらいまで削られるのでかなりキツかった。。
で、PF3回目くらいで。
2017-07-28(2).jpg
結局鏡でした。色々誤魔化しやすいのと、最後の縦連が7鍵で個人的に押しやすかったので。
今まで本家の曲やってて、BMSやっててよかったーなんて思うこと殆どなかったんですけど、今回ばかりはBMSやっててよかったーと心の底から思いました。★20ひつぎイージーするまでやっといたのは多分活きてる(笑

最小BPも自己べも乱ですが、後半マジでキチガイみたいな譜面なのでクリアは厳しかった。。
最近行く度に乱でハード粘着してますが、最後までいけるのがそもそも3割くらいです。でもその最後が一番鬼なのでどうしようもないです。
高速階段が苦手なので、鏡とR乱だと厳しいのがかなりつらい所。餡蜜でごまかすのもかなりキツイし。。
ま、精進あるのみです。

ちらほら簡単目な☆12が鳥とか鳥近くぽんぽん出て、かなり楽しいです。
☆10以下の低難度も、鳥くらいはサクサク出て、アベレージは上がってきたと思います。ただ爆ハマりスコアみたいなのが最近あんまり出ないので悲しいです、前作の抜けないのがちらほらあってつらい。

未難減らしが詰まってるのもあり、息抜きがてらでスコア狙いはじめましたが、まあ楽しいです。
たまに光らなくてイラっときますけど、実力不足なのはわかってるので頑張るしかないですね。
ただやっぱりランプ更新に比べると中々上達し辛いし、色々難しいのでモチベの維持がつらいところです。

めげずに頑張りたいなぁ…と思いつつも、なんでこんなムキになってんだろうなー思う自分も居るので複雑(笑)

ま、楽しいし好きなので続けていこう。

適当に何個か。
・Nightmare before oversleep
2017-08-16 (6)
最高の割れ譜面だったのを覚えています。早いからちょっとつらいけど割れればかなり楽でした。

・Super Rush
2017-08-16 (7)
WRだったので久々にやったら1発で鳥が出て嬉しかったです。8分主体ではありますが、曲も早いし皿やらCNやら所々16分もあるし結構難しい。。

・紅牡丹
2017-08-16 (9)
かなりgdgdだったなー思ってたんですけど鳥出たのでよかったです。皿がうざいです。嫌い。

・Candy Galy
2017-08-16 (2)
鳥+0でかなり喜んだのを覚えてます。
鳥のるかどうかの段階だと、後半バチバチ光らせるのはかなりキツイと思うのでいかに前半で稼いで後半ごまかすかって感じでした。実際後半かなりgdgdだったけど…いってよかったー。かなり嬉しかったです。

・DORNWALD ~Junge~
2017-08-07.jpg
特にやりたいのねーしwってスタダの最後に選んだらエクハできてビックリでした。
ラスト以前に道中ボロボロ落としてたんでやる気なかったんですけど、最後がまーすごい見事にハマりましてちょっと余裕残してクリアでした。ラッキー。
ちなみに6軸でした。絶対非皿側じゃないと無理だと思ってたのになあ…。

・冥
2017-08-16 (1)
相も変わらず冥頑張ってますが、BPが減らないです。52の壁。
アベレージはかなり減ってきてて、左手によったり右手に寄っても大体80くらいで収まるようにはなってきました。
ですが中々ハマらず、最小は減らない。加速地帯ほんとうまくならない、どうしたらいいんだろう。。。

一応CSで何回かソフランなしハードはしてるので、地力的にはワンチャンあると思うんだけどな。
元々低速が苦手なので、うーんどうしたものかって感じですね。一旦他で低速バチバチやったほうがいいのかなぁ、悩みものです。

ではこれくらいにして…最近寺は良くしてるのでネタだけはあると思うんで、近々。
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category: 雑記

tag: 安野希世乃  BEMANI 
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アヘ顔ゴーアヘッド  

・Go Ahead!!(SPA) RANDOM
2017-07-25 (4)
やりながらすごい伸びてんなー思って発狂抜けてちら見したら+120とかなっててくっそビビった。

ガチ割れではなかったんですけど、白鍵が1236とかで、結構押しやすかったです。ラッキー。

・perditus†paradisus(SPA) RANDOM
2017-07-25 (5)
多分最初のCNだけでBP10くらい出てるんでかなりもったいない。練習しなきゃなあ。
PPもだいぶ慣れてきました。スコア出したいなあ。

・Quakes(SPA) HARD MIRROR
2017-07-25 (3)
新曲。エクハできるかなーとか思ったんですけどさすがに無理だったのでハード。2Pは鏡が押しやすい(と思います)

・Ancient Scapes†LEGGENDARIA EX-HARD RANDOM
2017-07-25 (2)
結構危なげなく安定してクリア。ノーツ数多い曲ならではかもw
全体的にぼやーっと当たってたので押しやすかったです。地力A+エクハ2つ目でした。

・本日の冥
2017-07-25 (1)
メイン5サブ2。CB36は最小更新かな?空ぷあで惜しいことをした…。
ハマればワンチャンあると思うんですけど、まだ右手じゃないと縦連押しきれないので当たり待ちが厳しい。
かといっても右手は皿が絡むので、5だとかなり厳しいし、6でも中々厳しいので実質狙えるのは7くらい…さすがにまだまだ狙うには早いかなーって感じです。ひとまずもっと加速前半の精度をあげて150くらいまではメインとサブ割れれば繋げる程度にはしたいですね。

以上。最近わりとACばっかでBMSとかもしてないけどうまくなっててうれしい。

category: BEMANI

tag: BEMANI  beatmaniaIIDX 
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レジェンダリアOK  

・疾風迅雷†LEGGENDARIA(SP) RANDOM HARD
2017-07-20 (2)
ほぼまぐれ。
出だしの皿が抜けてあーやる気ねーみたいな気持ちでやってたら、結構当たってて抜けれました。
発狂抜けたの2回目で、ド緊張でしたがなんとか縦連もパスしてクリア。

最後のCN押す手が震えてやばかった。うん。

2017-07-20 (3)
てなわけでレジェンダリア全白…のはずが意味分からないCN譜面が1個あるので見なかったことにしておきました。



忍々七鍵伝、最終編追加されましたね。ちょっとだけやってきました。
・Summerlights(IIDX Edition)(SPA) EX-HARD
2017-07-20 (1)
爆音でやりてえやつ。譜面はまあCNがね…。

・Egret and Willow(SPA) EX-HARD
2017-07-20 (4)
この曲、最高。今作No.1かもしれない…!!!!

今後は皿が問題ですね。灼熱どうしよ。

category: BEMANI

tag: beatmaniaIIDX  BEMANI 
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エスカクロン上映会。  

2017/07/15 OVA「エスカクロン」舞台挨拶付上映会@丸の内ピカデリー2
2017-07-15.jpg

21時半開演という中々すごい時間でしたが、参加してきました。
「エスカクロン」という作品を認識したのはつい最近のことなので、ほぼ事前情報も何もない状態で見てきました。

微妙に前の方の端の席を引いてしまって、こりゃ見辛いかな…?と思ってたけど、いざ座ったら思いの外見やすかった。
良い映画館…スクリーンも大きいし。

そんなこんなでOVA1話と2話を上映したのち、スタッフ+キャストの舞台挨拶でした。

安野さんはクロンちゃんをイメージしたというサイドポニーに、これまたクロンちゃんを意識したであろう赤いワンピース(華やか…!)で登場。
登場して早々、遅れて登壇してくる段取りであった山口監督の存在に触れ、盛大なネタバレをやらかし周りからやべーやつと言われる安野さん。この日1笑ったかもしれない。

舞台挨拶自体は、もう台本なんてないようなもので(笑)
エスカクロンの今後の展開がまったく決まっていないので、どういう事をやりたいか、とかそんな感じのお話をやっておりました。

時間にして大体30分前後くらいだったかと思いますが、ほぼ内輪ノリなのもあってゆるりと楽しめました。
制作陣の仲も良さそうで、なるほど、良い作品ができるわけだな…と勝手に納得。

肝心のOVAの内容は1話2話共に、凄く良いお話で大満足でした。
Twitterに書いたことほぼ引用しちゃうんですけど、エスカとクロンの純粋で真っ直ぐな気持ちが、2人と関わっていく人を動かしていく…という凄く綺麗なお話。見たあとかなり温かい気持ちになれます。

一見子供向けな気はしますが、結構メッセージ性の強い作品な気はしますし、大人にこそ見てもらいたい作品でした。
これがまだ1000人にも見られていないと思うと、ほんと惜しい。どういう形であれ、今後見れる場が増えるといいなあと思います。

個人的な趣味で言うと、クロンちゃんがかなり好みどストレートな子で最高でしたかわいい。
安野さんでちょっと聞いてみたいな、と思ってた雰囲気の子だったのもあり…無限に見返したい(笑)

歴史こそそれなりに長いコンテンツですが、全然まだまだこれからの作品だと思ったので、これからしっかり追い続けていきたいですね。

以上でした。

category: ライブ・イベント

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嘆きエクハ。  

やりました。今作115回目(PFでリスタートしまくってるから実際もっとやってる)

・嘆きの樹(SPA) RANDOM EX-HARD
2017-07-14 (1)

未エクハ余裕で3桁あるわけですが、比較的得意(????)なので回数で誤魔化しました。
ここ1ヶ月でラスト落ちを2回やらかしてたので、3度目の正直でした。

しかしかなり上出来過ぎて怖い。スコアが残念だけども、一番減ったの最後とかアドレナリン出過ぎでしょう…。

配置は4612573でした(確か)
黒鍵が124で、デニム地帯で結構弊害になると思う1鍵が3でした。かなり押しやすかったです。

24分地帯も割と誤魔化しがきく配置でよかったよかった。縦連結構左寄ってたと思うけど、なんとかなってよかった。
といってもエクハはデニムゲーだと思います。24分は地力勝負なので適当に見たまんま押せば抜けれます(雑)
24分で落ちたことは1回くらいしかないのでよく分かりません。9割デニムで落ちて、あとは大体その後の歯抜けか最後のデニムで死んでいたので(死)

さて、
嘆きといえば正規の黒鍵(246)が皿側によるガチ割れが大当たりとされていますが、個人的にはガチ割れ待つよりそれなりの当たりを狙う方が良いと思います。
理由は何個かあります。

・譜面の認識がしやすいお陰で逆に疎かになり、緊張もありBADハマりしやすい気がする。あと落ちた時のショックがでかい。
・デニム地帯を抜けた後の歯抜けトリルみたいな配置が見事に片側によるので押しづらい
・24分が基本外れる(体感)

初イージーはガチ割れだった気がしますが、ハードもエクハも、それなりに割れてる位の譜面で突破でした。
ガチ割れを待つ傍ら、片側に黒鍵が3つ寄ってる譜面きたらトライしてみてもいいと思います。
正直ハマるかどうかじゃないっすか…当たりきても落ちる時は落ちる譜面やんねこれ…。

1鍵の位置次第だなぁって人は、14小節目か17小節目のバスの音の位置が1鍵なのでそこで判断するといいと思います。

あとは今日のほかのリザルト。
2017-07-14 (2)
最初のトリル地帯が当たるともれなく二重階段が外れるシステム。
白鍵2356とかいう超絶糞譜面だったんですけど、なぜか伸びました。良い感じの当たりが来れば3150くらい出るんじゃないか?(夢物語)

2017-07-14 (3)
久々に選んだら減りました。1回エクハラス落ちやらかしてるので、粘着すればいけそうな気がします。
粘着する元気もお金もないので、しばらく皿絡み鍛えてからかな…発狂落ちても皿絡みで落ちたら仕方ないからね(トラウマ)

以上です。

category: BEMANI

tag: BEMANI  beatmaniaIIDX 
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